私たちについて

WHO WE ARE

NGM (National Gaming Management)は、
関西を拠点とするeスポーツの総合企画・運営組織です。

まだまだ黎明期にある日本のeスポーツ市場。そこには決まった道筋や正解があるわけではありません。だからこそ、大いなる可能性が秘められています。
私たちの歩みは、今はそんな中の小さな一歩かもしれません。しかしその一歩一歩の積み重ねが、未来への軌跡につながると信じています。

私たちにできること

SOLUTION

eスポーツに関連する各種大会主催、イベント企画、コミュニティ形成など、あらゆる視点・角度から事業を展開し、業界の発展に寄与してまいります。
どんな小さなことでも、まずはお気軽にご相談下さい。

SOLUTION01

JeGT GRAND PRIX

JeGT GRAND PRIXは、モータースポーツとeスポーツそれぞれの利点を活かした「eモータースポーツ」の新たなカテゴリーです。
本来サーキットでしか行われない本格的なカーレースが、レーシングゲームとドライビングシミュレーターを使用することでどんな場所でも開催することができます。
プロレーサーやトップゲーマー達の真剣勝負を通じて、クルマとeスポーツ双方の魅力を訴求し“若者のクルマ離れ”といわれる自動車業界の再興と、eスポーツ業界のさらなる発展を目指します。

PORTFOLIO

実績紹介

ZERO ROUND @KOBE

開催日:
2019年9月29日(日)
会 場:
神戸ファッションマート 1階アトリウムプラザ
概 要:
JeGT GRAND PRIXの記念すべき初大会。
プロレーシングチームや自動車関連企業、プロゲーミングチームなど14のエントラントが熱いバトルを繰り広げました。
会場ではレーシングカーやチューニングカーの展示、トークショー、試乗会、eスポーツ体験ブースなどのコンテンツも同時展開し、クルマに関する様々なFUN要素を詰め込んだイベントとして開催しました。

ROUND EXTRA @AUTOSALON TECH

開催日:
2020年1月12日(日)
会 場:
幕張メッセ 国際会議場2階コンベンションホール
概 要:
総来場者数33万人以上を記録した日本最大のカスタムカーイベント・東京オートサロンの企画エリア「オートサロンテック」のメインコンテンツとして開催。有名自動車媒体の“Option”とのコラボによる「Option CUP」や「筑波バーチャルスーパーラップ」、「女子レーシングドライバー対決」など、多数のエキシビション企画も併せて実施。大会の模様は“Video Option”で生配信され、1.4万回超の再生を記録しました。
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ゲーミングチーム組成・運営
マネジメント

「eスポーツ市場の拡大=ゲーミングチームの活発化」といっても過言ではありません。
野球や柔道、ラグビーなどの実業団チームと同様、今後は企業を母体とするゲーミングチーム発足の動きがますます加速してきます。
NGMでは、チーム発足に必要な選手確保や運営に関する各種マネジメントを行います。

NEW PRO-GAMING TEAM COMING SOON !!

2020年、NGM(株)がプロデュース・運営する新たなゲーミングチームが始動します。
続報をご期待ください。

SOLUTION03

eスポーツを活用した企業の
交流促進企画

昨今、様々な企業がeスポーツを自社のビジネス展開や福利厚生事業等に活かしたいという動きを見せています。
一方「どのように活用すれば?」「そもそもeスポーツとは?」という方々が多いのもまた事実です。
NGMでは、「まずは気軽に楽しむことから」をキーワードに、企業単位での体験型eスポーツ企画をご提案しています。

PORTFOLIO

実績紹介

企業対抗eスポーツ大会 #1

開催日:
2019年7月13日(土)
会 場:
OCA大阪デザイン&IT専門学校
概 要:
ワンズバトルドックス(現シリウスゲーミング)主催のもとeスポーツ学科を持つOCA様の設備・機材等をお借りし、関西に拠点がある企業8社によるeスポーツ大会を実施。
初心者の方でもプレイしやすいパズル、格闘、スポーツの各ゲームでトーナメント戦を行いました。

企業対抗eスポーツ大会 #2

開催日:
2019年11月30日(土)
会 場:
JT(日本たばこ産業)大阪支社
概 要:
同社の会議室を会場に、機材を持ち込んで大会を実施(参加社数:6社)。専門的な機材等がない会場の場合でも、弊社がしっかりとサポートさせていただくことで立派なeスポーツ大会の開催が可能です。
SOLUTION04

各種eスポーツイベント・
大会等の企画・運営

商業施設での販促企画や既存イベントを盛り上げる追加コンテンツなど、ご要望、用途に応じた様々なeスポーツイベント・大会等を企画、運営いたします。
まずはお気軽にお問い合わせいただき、どのようなことを求めていらっしゃるか、お聞かせください。

PORTFOLIO

実績紹介

1.ウイニングイレブン兵庫県代表決定戦

いきいき茨城ゆめ国体(2019年)の文化プログラムに採用された「全国都道府県対応eスポーツ選手権」のウイニングイレブン兵庫県代表決定戦の大会を運営。

2.商業施設での来場者様向けイベント

商業施設のイベントスペースにて、パズルゲーム、格闘ゲーム、レーシングゲーム等の試遊台やプロゲーマーとの対決企画等を実施。

3.レーシングチームファンイベント

イベントにてレーシングゲームの試遊台を設置し、レーサーとファンの方々との交流企画を展開。